Parece que faz séculos que não falamos sobre We Happy Few, não é mesmo? Após meses de pequenas correções de bugs desde que saiu no acesso antecipado em julho, a Compulsion Games lançou a atualização Clockwork, que inclui uma nova área de tutorial e melhorias.
Uma das novidades inclusas é o fato que toda vez que um jogador falar com um NPC importante, o jogo entrará em modo “diálogo”, o que impede que fatores externos façam com que ele falhe em uma quest. Por falar em quests, todas as quests agora disponíveis podem ser completadas.
Já em questão de jogabilidade, We Happy Few teve uma redução no tempo de carregamento de mapas, novas animações para ações como carregar corpos e identificadores no mapa mais legíveis. Na última sexta-feira a Compulsion entrou em detalhes sobre um novo sistema de música “procedural”, que alterna de acordo com ações do jogador. A lista completa de mudanças está disponível no blog oficial.
Você pode ver as novidades da atualização Clockwork e do sistema procedural de música abaixo: