Em testes desde o final de dezembro, a Volcanoid Studio lançou nesta semana o novo sistema de combate para Volcanoids. Além de novos armamentos, a empresa deu uma bela polida nas principais mecânicas de combate e adicionou um melhor feedback visual e sonoro para as armas.
Dentre os equipamentos listados pela de desenvolvedora no fórum do Steam estão um novo tipo de submetralhadora, um rifle de franco atirador, novos tipos de armadura e materiais para serem obtidos. Isso tudo vem com o intuito de atrair os jogadores para o vulcão no centro da ilha e finalmente entrar em combate com os robôs que os defendem.
O jogo de sobrevivência onde você controla uma escavadeira gigante não deixa de me impressionar – tanto pela proposta quanto pelo ritmo das atualizações. Ainda não tive tempo de ver como está a nova atualização de Volcanoids, mas o trailer de lançamento já me apresenta um jogo muito mais polido do que eu testei da última vez.
E aí, alguém interessado em formar um grupo para jogarmos coop?