Um Action RPG e Shibuya, se você não conhecer essa dupla, você não explorou a fundo jogos de RPG oriundos do Japão. A região de Tóquio já foi vista, revista, revisitada dezenas de vezes ao longo dos anos vários jogos. E, “Reynatis” – previsto para 27 de setembro no PC e consoles – não vai ser diferente. Digo, claro que a desenvolvedora FURYU Corporation vai dar o seu “toque especial”.
O grande diferencial de “Reynatis” quando comparado a outros jogos que também usaram a mesma região como peça central na história está na quantidade de detalhes. De acordo com a desenvolvedora, vai ser possível explorar certas lojas, becos, ruelas e outras áreas que nem sempre são acessíveis em outros jogos.
Outro ponto interessante são os “universos paralelos” que são usados não só para avançar a trama, mas como arenas de combate e pontos de “tensão” entre aqueles capazes de usar magia ou não.
O tema central é sobre mundo onde humanos capazes de utilizar magia precisam coexistir com aqueles que não são capazes de utilizar magia. Você assume o papel de Marin que, após ir para Shibuya, se encontra com Sari, membro de uma organização que tenta manter “controle” sobre os humanos usuários de magia. A partir daí você se envolve com o grupo O.W.L., que busca recrutar possíveis magos e manter essa coexistência possível.
Embora vários pedaços da história ainda estejam sob sete chaves, ao menos o sistema de combate me apetece. A desenvolvedora, que anteriormente trabalhou em “Crystar” não decepciona no que diz respeito a variedade de golpes ou inimigos. Até mesmo o último trailer mostra como Marin consegue desviar de ataques com mais facilidade quanto mais inimigos estiverem na tela.
Estou interessadíssimo em ver como “Reynatis” vai evoluir o sistema de combate de “Crystar”. Na torcida que ele atenda as minhas expectativas.