Faltando uma semana para o lançamento da expansão Apocalypse para Stellaris (22 de fevereiro), a Paradox, como de praxe, divulga um novo vídeo com as principais novidades da expansão e da atualização 2.0 que a acompanha. Se você é um daqueles que jogam o game, se prepare, pois, a lista é longa.
O vídeo apresenta com mais detalhes a gigantesca arma Colossus, capaz de destruir planetas e cuja habilidade irá variar de acordo com o império que você controla. A segunda nave é a designação Titan – a maior nave controlável de Stellaris e capaz de destruir um Battleship com um disparo. Como mencionado anteriormente pela desenvolvedora, essas naves terão um limite por império, que também pode ter diferenciação de acordo com o caminho tecnológico que percorrer.
Na expectativa de tornar o midgame – um dos pontos mais criticados de Stellaris – interessante, a empresa inclui os Marauders. Estes impérios independentes podem ser usados para comprar admirais, pagar para atacarem um de seus rivais. Entretanto, esses Marauders podem se rebelarem contra você e outros impérios e decidirem tomar a galáxia para si próprios. Algo como uma end game crisis, mas em menor escala. A opção aqui fica para pagar tributo para eles e ser deixado em paz ou aniquilá-los.
Já a atualização 2.0, gratuita para todos os jogadores, transforma praticamente todas as áreas do game. Agora é necessário construir bases estrelares para controlar sistemas solares, buracos negros agora poderão ser usados por todas as espécies, e as mesmas começarão com Hyperdrive ao invés dos métodos de navegação anteriores. Para todas as mudanças, dê uma passada no fórum da Paradox, que também apresenta as 10 novas conquistas inclusas na expansão.
Estou ansioso para testar as novidades de Apocalypse, algumas delas podem ter chegado mais tarde do que esperava. Mas, bem, antes tarde do que nunca.