Em desenvolvimento pela Sumo Digital, o carismático Snake Pass ganhou um novo trailer nesta semana com os primeiros detalhes do funcionamento das suas mecânicas de movimento. Ele está previsto para PlayStation 4, Switch, Xbox One e PC em 28 de março.
O peculiar de Snake Pass é que você controla apenas a cabeça da cobra e decide se deve avançar ou não, todo o resto do movimento é baseado em física. Ou seja, para você se enrolar em um bambu, você tem de minunciosamente definir o ângulo e o tempo que você deve pressionar o botão de “aceleração”.
Tal mecânica é a base para boa parte dos puzzles do game, que são mostrados ao longo do vídeo, sendo alguns deles mais simples e outros avançados. A ideia é interessante, mas ao mesmo tempo dá um tremendo espaço para ser também frustrante. Ao menos a Sumo Digital tenta trazer algo novo para o mercado.
Veja o vídeo abaixo (e por favor evite piadas quinta-série):