Esse é o jogo de sobrevivência nº qual que eu estou escrevendo sobre em 2024? Toda semana me aparece um novo, e cada um parece trazer algum elemento novo ou uma evolução considerável de um sistema que eu dava como datado. A bola da vez vai para “City 20” da Untold Games, previsto para dar as caras em 23 de setembro no Steam Early Access.
Embora não tenha os melhores visuais que eu já vi no gênero, “City 20” está tentando revitalizar como NPCs e facções atuam dentro de um jogo de sobrevivência. A maioria delas são passivas e servem quase que unicamente para dar missões para o jogador. No caso do game, elas irão tomar território, agir por conta própria para o bem ou para o mal do jogador. O sistema me lembra bastante o “A-Life” que foi utilizado em STALKER e raramente replicado em outros jogos.
A versão inicial de acesso antecipado de “City 20” terá duas facções, Raboch e Mogza. A Untold Games planeja expandir ao longo do ano – período estimado para que ele fique ainda em produção.
Outras mecânicas prometidas pela desenvolvedora incluem animais que podem se tornar feroz contra caso desequilibre o ecossistema da região. Por exemplo, se você caçar muitos veados ou coelhos, seus predadores naturais irão invadir áreas em busca de alimento. E, bem, o alimento pode acabar sendo você.
Algo me diz que “City 20” é muito mais ambicioso do que precisa ser. Mas, como alguém que adora projetos ambiciosos demais, vou ficar de olho nele. Pode ser que saia algo bom daí, ou pode ser que vire um desastre. Seja como for, estarei a postos em 23 de setembro
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo: