Representando um dos períodos mais caóticos da China, a Three Kingdoms finalmente consegue criar harmonia entre as diferentes camadas que regem Total War.

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Posicionados na área central da China, os turbantes amarelos são considerados a facção com os turnos iniciais mais difíceis de Total War: Three Kingdoms.

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Novo trailer divulgado pela Creative Assembly detalha os pontos fortes e fracos das principais facções de Total War: Three Kingdoms, e seus estilos de jogo.

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As facções de Total War: Warhammer II - The Prophet & The Warlock poderão invocar deuses-serpente e construir bombas debaixo de cidades.

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Modo "Records" é o equivalente das partidas tradicionais de Total War em Three Kingdoms, com unidades mais frágeis, generais mortais e ausência de duelos.

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Espiões em Total War: Three Kingdoms possuem uma gama de ações muito mais diversificada e são mais importantes para a conquista territorial.

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Alianças agora são divididas entre alianças militares e coalizões, e possuem mais influência já no early game de Three Kingdoms.

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Lançados em 2006, 2009 e 2010, respectivamente, os três jogos da série Total War recebem um novo pacote com todos os DLCs.

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