Versão 1.0 de Dead cells terá quatro chefões, 13 áreas e 80 equipamentos / habilidades. Conteúdo pós-lançamento já está nos planos da Motion Twin.

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Dos canadenses da NVYVE Studios, game tserá possível alterar todos os aspectos da arma com mais de 150 módulos, além de classes e habilidades

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Apostando mais na habilidade e não em sistemas de progressão, Monolith usa geração procedural para fases e conta com chefões desafiadores.

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Expansão AuGMENTED para Starward Rogue dobrará a quantidade de conteúdo e adicionará três novos mechs, além de dois gratuitos para o jogo base.

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Atualização 0.3 de City of Brass traz nova área, o Palace Grounds, e permite que o jogador se esquive de projéteis ou inimigos.

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Terceira grande atualização desde que foi disponibilizado no Steam Early Access altera o sistema de progressão e adiciona novos itens para Dead Cells

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