Pillars of Eternity II: The Forgotten Sanctum traz uma nova dungeon, dois mega-chefões e coincide com o lançamento da atualização 4.0.

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De acordo com comunicado feito durante a X018, ocorrida neste final de semana, tanto a Obsidian como a InXile continuarão a trabalhar de maneira "autônoma".

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Fontes contatadas pelo Kotaku indicariam que venda para a Microsoft estaria "90%" concluída.

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Pillars of Eternity II: Seeker, Slayer, Survivor volta-se para o combate, solução de quebra-cabeças e a inclusão de um modo "horda".

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De mudanças significativas no combate a um incrível sistema de programação para a IA, Pillars of Eternity 2 já se apresenta como uma sequência de respeito.

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Depois de trabalhar com a Paradox para Pillars of Eternity e Tyranny, Obsidian fecha parceria e escolhe Versus Evil como publisher de Pillars of Eternity II

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A má estruturação da área, quests desinteressantes e um distanciamento temático de Bastard's Wound começa o conteúdo adicional de Tyranny com o pé esquerdo.

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Com nova região como destaque, Bastard's Wound, a primeira expansão de Tyranny se volta para contar mais sobre a história dos coadjuvantes do game.

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