Entrevista – Slitherine, o K-Project, e o futuro dos jogos de estratégia
Conversamos com Marco Miloni, gerente do novo K-Project da Slitherine, que visa ampliar o portfólio da empresa para algo além ...
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Conversamos com a Ghost Ship Games sobre o acesso antecipado de Deep Rock Galactic, sua geração procedural e a facilidade ...
Da paixão pelo poquer a trabalhar de casa, o brasileiro Alvaro Sousa nos detalha o processo e as barreiras encontradas ...
Conversamos com os chineses da Surgical Scalpel sobre o conceito de Boundary, os desafios da equipe e como ele quer ...
Conversamos com Jan Wagner, desenvolvedor-chefe de Fantasy General II sobre as mudanças nas continuação, jogos em turno e o que ...
Conversamos com Zoran Stanić da MaximGames sobre a inclusão de sistemas de logística em jogos de estratégia em turnos, o ...
Conversamos com o artista Braulio Cejudo sobre sua trajetória na indústria de jogos, seu trabalho em empresas que prestam serviços ...
Como é feito o desenvolvimento de mapas multiplayer? E o balanceamento de classes? Falamos com os criadores de EVE: Valkyrie ...
Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com
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