Bard's Tale IV está muito longe de um "retorno à forma" devido ao seu sistema de combate em turnos trivial, fraca progressão de personagem e bugs.

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Um enredo que não engata, falta de variedade na jogabilidade e personagens superficiais fazem Shadow of the Tomb Raider ser o mais fraco da nova trilogia.

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Megaquarium compreende a necessidade de equilibrar aprendizado, desafio, liberdade para tomar decisões pessoais e criar momentos relaxantes.

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Dharma sacode as principais estruturas de Europa Universalis IV para torna-lo em algo mais cadenciado, mas ainda peca com o sistema de Estates.

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F1 2018 é voltado para aqueles que querem um jogo mais realista do que o ano anterior. Não espere mudanças significativas se não fizer parte desse grupo.

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Two point Hospital é ótimo para quem busca reviver os tempos de Theme Hospital, mas não consegue acertar a mão na dificuldade e progressão da campanha.

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Shenmue I & II não envelheceram tão bem quanto aparenta, mas não deixa de ser um jogo ambicioso, e bom para aqueles que amam detalhismo.

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Phantom Doctrine une a assimetria da Guerra Fria com um jogo de estratégia que é recompensador tanto nos momentos de infiltração como nos de pura ação.

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