Depois de ser adiado para 2021, o action RPG “Sword of the Necromancer” feito pela Grimorio of Games e a JanduSoft S.L divulgaram nesta quinta-feira (14) o terceiro diário de desenvolvimento sobre a história e como ela se interliga com os elementos roguelike presentes no game.
Sword of the Necromancer pega inspiração em jogos como Shadow of the Colossus, Children of Morta e Hades dando prioridade a construir um arco narrativo do que colocarelementos roguelikes a esmo.
Para isso funcionar não só no papel a JanduSoft pega a história da sacerdotisa Koko e a interliga com a de seu guardião Tama, morto durante uma peregrinação. O jogador no papel de Koko vai para a cripta do necromante para obter a espada que dá nome ao jogo e ressuscitar Tama.
A trama é portanto contato na medida em que você avança na dungeon ou até morre nela. Esses interlúdios são usados para apresentar o passado de Koko e Tama e o que aconteceu durante a peregrinação.
E, pelo menos o que o trailer apresenta, Sword of the Necromancer não parece decepcionar no departamento de jogabilidade. Um dos principais atrativos para mim é a habilidade de transformar oponentes em aliados. Além disso há uma variedade notável de equipamentos e relíquias, e cada arma aparenta ter um estilo de ataque específico.
Sword of the Necromancer sai em 28 de janeiro no Steam e terá suporte a coop local e Steam Remote Play Together. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.