Em nota, a PlaySim anunciou nesta semana que “Metal Bringer”, desenvolvido pela ALPHAWING e sequência do fantástico “Samurai Bringer” – um queridinho meu –, vai estar disponível a partir de 12 de março no Steam e PlayStation 5. Preço no Brasil ainda não foi divulgado, mas uma demo pode ser jogada até 3 de março no PC pelo Steam Next Fest.
Para quem não conhece o trabalho da ALHPAWING, a desenvolvedora vem se especializando em criar roguelites onde personalização, habilidades e arenas com dezenas de inimigos são quase que a sua marca registrada. Em “Samurai Bringer” você podia liberar novos personagens com habilidades e ataques únicos. Já “Metal Bringer” eleva as mecânicas para um novo patamar com um sistema de mechs e múltiplas peças.
A melhor forma de descrever “Metal Bringer” é quase como um misto de “Armored Core” e “Dynasty Warriors” com uma visão isométrica. Detone inimigos, obtenha pedaços deles, melhore o seu equipamento e avance nas fases.
Do que eu joguei da demo para PC, a ALPHAWING se sobressaiu em todos os aspectos possíveis. O jogo é um salto de qualidade em termos de jogabilidade, o controle do mech é deliciosamente prazeroso, há uma variedade muito maior de inimigos e a progressão dos mapas – ao menos na demo – não se limita a apenas arenas de combate interligadas por corredores pequenos.
Já sinto que eu vou investir muitas, mas muitas horas em “Metal Bringer”. Bom, melhor aproveitar a demo enquanto há tempo. Recomendo que você faça o mesmo.
Veja o trailer de anúncio e mais imagens do game abaixo: