O calendário de lançamentos de abril acabou de ficar um pouco mais leve pois, infelizmente, Pillars of Eternity 2: Deadfire, o RPG da Obsidian Entertainment foi adiado de 3 de abril para 8 de maio.
De acordo com a desenvolvedora o motivo do adiamento é o mais comum em jogos, mais semanas de polimento para que ele não acabe sendo um desastre no lançamento. Tendo em vista que o primeiro Pillars of Eternity sofreu com sérios problemas de desempenho nos meses iniciais, o adiamento – ao menos no meu ponto de vista – é muito bem-vindo.
No meio tempo recomendo que vocês deem uma lida nas minhas primeiras impressões sobre o game e como ele corrige ou refina muitas das mecânicas de seu antecessor.