Disponível para quem comprou em pré-venda, o beta de Mirage: Arcane Warfare, o novo game da Torn Banner Studios (Chivalry) recebeu a terceira grande atualização. Desta vez são nove mapas (incluindo variações) e um novo sistema de personalização.
As maiores mudanças, no entanto, ficam para a jogabilidade. Todos os timings das armas foram reajustados, o cooldown para pular reduzido e o parry agora tem um timing menos punitivo para novatos. Classes como Taurant e Tinker, tiveram seus poderes e quantidade de dano causadas reduzidas, ambas já haviam sido duramente criticadas pela comunidade no último mês. A lista completa de alterações está disponível no fórum oficial.
Nossas primeiras impressões do game foram um tanto quanto “mornas”. O conceito não é ruim, mas os mapas eram fracos e demasiadamente focados na captura de pontos ao invés das partidas mais tradicionais de Chivalry. Agora é aguardar que os novos mapas e as mudanças adicionem mais dinâmica.