Se você leu o título e disse “Que?”, não se preocupe, você não está sozinho. Eu demorei a entender o conceito de Minit – que teve seu lançamento confirmado para 3 de abril no PC, PlayStation 4 e Xbox One – e como ele funcionaria. Mas, acredite, é coisa boa vindo por aí.
Tudo começa quando o protagonista recebe de uma espada a estranha maldição que faz com que cada dia dure só 60 segundos. Passado o tempo ele “morre” e tem de “recomeçar” a sua jornada. O conceito é adorável pois enfatiza a repetição e decorar rotas, fazer com que cada segundo seja importante. Talvez tenha um significado mais profundo do que isso (e espero que tenha), mas só descobrirei daqui há duas semanas.
Fique com o trailer de gameplay: