Em nota, a Aquatic Moon Games anunciou nesta semana que seu próximo projeto, Twilight Monk, vai estar disponível em 26 de março via Steam. Preço no Brasil ainda não foi divulgado. O jogo é inspirado pela HQ de mesmo nome criada por Trent Kaniuga.
O jogo me chamou muito a atenção pela mistura peculiar de elementos de exploração com uma visão “top down” e também dungeons com uma visão mais “tradicional” de metroidvanias. Além disso, batalhas não vão estar restritas a locais fechados.
De acordo com a Aquatic Moon Games, o sistema vai funcionar da seguinte forma: A visão top down é usada primariamente em cidades ou áreas abertas para “facilitar” encontrar NPCs importantes. Todavia, você não necessariamente está seguro ao entrar em uma cidade e batalhas podem ocorrer de forma aleatória. Caso entre em uma, a visão muda para o tradicional 2D e você tem que eliminar todos os oponentes da tela.
Já a exploração de dungeons de “Twilight Monk” segue um modelo mais tradicional. Espere quebra-cabeças, busca por chaves e dezenas de armadilhas.
Também é impossível não comentar sobre os visuais excepcionais e, ao que aparenta, um competente sistema de combate com múltiplas habilidades de progressão em níveis. Só torço para que essa progressão não fique limitada ao bom e velho “três árvores de habilidade que não ajudam em quase nada”.
Dito isso, certamente irei jogá-lo no lançamento. Espere impressões assim que possível.
Veja o trailer e mais imagens de “Twilight Monk” abaixo: