Um dos meus aspectos favoritos de quando joguei o beta de Kingdom Come: Deliverance é definitivamente o seu combate, algo raramente bem explicado pela desenvolvedora Warhorse Studios. Em um novo vídeo divulgado esta semana, ela finalmente “corrige” este problema.
Em pouco mais de cinco minutos, o diretor criativo Daniel Vávra detalha as diferentes posições que um jogador pode assumir durante a batalha. Golpes de espada funcionam de forma similar, mas mais evoluída que Mount & Blade. Ou seja, você pode escolher entre cinco posições primárias para tentar acertar o ponto fraco do adversário. Se ambas as espadas estiverem na mesma posição, o inimigo então irá defender.
Outras mecânicas também são citadas no vídeo, como a opção de chutar ou usar um escudo para tentar desequilibrar o oponente. Por se tratar de um RPG, obviamente quanto mais usá-las, mais o jogador ficará proficiente nelas.
O game está previsto para 13 de fevereiro no PC, PlayStation 4 e Xbox One