Quando não estamos presos na praia da Normandia, lutamos com alguma facção alienígena. Convenhamos, os jogos de estratégia em tempo real não andam interessantes, ao menos até a King Art Games anunciar Iron Harvest, um RTS ambientado no pós-primeira guerra mundial. Ele será lançado em 2018 para PC e consoles.
O game é ambientado no universo de “1920+”, criado pelo artista polonês Jakub Różalski. Nele, robôs bem no estilo “steampunk” batem de frente com a vida rural e “pacata” para os dias de hoje do período.
Detalhes sobre as mecânicas foram brevemente mencionados, apenas que a campanha será não linear, oferecerá um sistema de cover e fases que podem ser completadas de várias maneiras.
O trabalho de Jakub Różalski também deu as caras em um outro jogo, este de tabuleiro, Scythe, vê-lo criado para um jogo de estratégia é uma boa surpresa. Para mais detalhes sobre o trabalho de Jakub, recomendo dar uma olhada em sua página do ArtStation