Surviving the Aftermath

Pelo visto a IceFlake Studios notou que as similaridades com Endzone – A World Apart estavam um tanto demais e começou a mudar isso. O primeiro passo foi dado nesta quinta-feira (7) com a atualização “Law and Order” para Surviving the Aftermath.

Ela expande as mecânicas de combate incluídas na atualização 6 e torna o gerenciamento da colônia mais complexo. Colonistas agora podem sofrer de má nutrição, se tornarem hostis contra outros por conta de taxa de felicidade ou eventos especiais, ou até criarem pequenas facções.

Para combater isso o jogo recebe guardas, um sistema de patrulhas internas e postos de patrulha. Os guardas também podem ser usados para combater monstros que aparecem dentro da sua colônia.

De todos os sistemas listados nas patch notes de Surviving the Aftermath, o de má nutrição ironicamente é o mais ambicioso. Surviving Mars não chegou a esse ponto de complexidade e eu senti que faltou esse toque. Imagine ir para Marte e sobreviver comendo só alface. Nem mesmo uma opção vegana tinha, poxa. Ao menos separar em três grupos distintos como a IceFlake faz adiciona uma tão necessária camada extra de micro gerenciamento.

O game continua em acesso antecipado na Epic Games Store e posteriormente será lançado no Steam.

Guardas, colonistas hostis e mais na sétima atualização de Surviving the Aftermath

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- Ex-colaborador da EGW e redator para o BABOO. Tento constantemente entender sistemas e relacioná-los às emoções e reações que sentimos nos jogos.