Gris não tem o menor direito de ser belo desse jeito. Aliás, devia ser crime ser belo desse jeito — ainda mais para um jogo que busca tratar sobre melancolia e tristeza, e que certamente vai me fazer chorar em algum ponto. Ele está em desenvolvimento pelo estúdio espanhol Nomada Studio e está previsto para o final desse ano.
Ele contará a história de uma jovem que lida com uma experiência dolorosa na sua vida, e – presa em seu próprio mundo – deve explorá-lo para compreendê-lo. O Nomada Studio promete um jogo menos focado em habilidade, com maior ênfase em quebra-cabeças e na própria navegação dos belíssimos cenários.
Já de cara eu nem me importo se Gris vai ser desafiador ou não, vai ter muitos ou poucos quebra-cabeças, estou encantado por ele e – ao lado de Sable – é um dos games mais belos que eu vi esse ano.