Eu não imaginaria que, de todos os jogos “Grand Strategy” da Paradox, o melhor que estaria em termos de qualidade, seria “Stellaris”. E, ao que tudo indica, a desenvolvedora não planeja parar isso tão cedo. Nesta semana ela anunciou que a primeira grande expansão do ano – “Biogenesis” – vai estar disponível em 5 de maio. Ela está em pré-venda por R$89,99
A expansão, que já vinha sendo aludida por múltiplos diários de desenvolvimento, se foca em frotas modificadas geneticamente – um conceito que já tinha sido trabalhado parcialmente com o DLC “Grand Archive” em outubro de 2024. Agora ele é expandido com dois conjuntos de espaçonaves, novas origens, civics e eventos.
Essas novas origens já foram anunciadas junto com o DLC; a primeira delas, “Evolutionary Predators”, é focada em um novo tipo de império bastante agressivo e de altíssima adaptabilidade. Ou seja, voltada para aqueles que querem dominar a galáxia (e morrer em uma crise endgame).
A segunda origem segue um caminho quase que contrário, os membros da “Starlit Citadel” querem descobrir quem utilizou uma arma biológica contra eles, mas ao mesmo tempo são capazes de se defenderem muito bem graças a uma megaestrutura que foi deixada para trás e apropriada por eles.
Por fim, a terceira e possivelmente mais interessante adição são os “Wilderness”, um planeta sentiente que funciona quase como uma colmeia e consegue se expandir por meio das naves modificadas geneticamente. Ao que tudo indica, a jogabilidade deles vai ser bem distinta das outras facções.
Não me surpreenderia se fosse, a própria Paradox já anunciou uma mudança no sistema de ascensão genética – que agora é divida em três partes e 18 opções – e 8 novas civics que vão de identificação genética a adaptação do corpo ou espaçonave para o espaço.
A Paradox tende a estar no seu melhor quando explora novos conceitos em “Stellaris”, portanto “Biogenesis” já está na minha lista de interesses. Mais detalhes estão disponíveis no fórum oficial do game, e o próximo diário de desenvolvimento sai em 27 de março.