Katana Zero

A resposta para a pergunta “não existe jogos suficientes com ninjas, samurais, katanas e afins?” vai ser sempre não. Por conta disso que o anúncio de Katana Zero – um jogo de plataforma onde você pode manipular o tempo para eliminar seus inimigos – é muito bem-vindo.

Previsto para março no PC e consoles, o trailer inicial apresenta um jogo que intercala entre momentos de “stealth”, um combate desenfreado e desafio; seja atingido uma vez e você morre. Lutas contra chefões e uso de itens do cenário para despistar seus inimigos também dão as caras.

As ações que permitem manipular o tempo até então aparentam se limitar a “desacelerar”, que permite que você rebata projéteis, ou “rebobinar” para fazer aquela “run” perfeita. Já estou interessado em ver como tais mecânicas vão se integrar com as batalhas contra chefões.

Devolver e Askiisoft anunciam Katana Zero

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- Ex-colaborador da EGW e redator para o BABOO. Tento constantemente entender sistemas e relacioná-los às emoções e reações que sentimos nos jogos.