Quando é para dizer qual o meu jogo favorito de combate em VR, provável que eu diga “Blade & Sorcery” pela sua física mais realista. No entanto, eu me diverti horrores jogando “Gorn”, um caótico e sangrento jogo de combate em arena da Cortopia. Fiquei muito feliz em saber que a desenvolvedora, junto com a Devolver Digital, está trabalhando em uma sequência. “GORN 2”” sai ainda este ano no SteamVR, Meta Quest e PSVR2.
Maior em escopo e em ambição, “GORN 2”” tem como principal diferencial a inclusão de batalhas mais elaboradas e maior variação de cenários. Onde o primeiro era mais um jogo em que você se focava em apenas uma arena, a sequência a expande para diferentes reinos e inclui batalhas contra chefões.
Claro que o “prato principal”, seu combate exagerado, continua tão sangrento quanto o seu antecessor. Corte inimigos ao meio, jogue-os contra armadilhas e tente não ser levado junto. Afinal, é possível que você sem querer prenda a sua espada em um dos inimigos e acabe tomando um “tapão” de um tronco de madeira.
O trailer de anúncio, embora curto, já mostra dezenas de melhorias que me deixaram rolando de rir. “Gorn 2” vai vir com um sistema de magia – com uma delas aumentando o tamanho das suas mãos e te dando uma força sobre-humana – dezenas de novas armas (35 no total), e novas armadilhas que incluem um touro que aparece do nada no meio da arena.
Ele também dá um gostinho de um dos chefões, um “crânio-robô” que treme toda arena ao se mover. Como ele funciona? Meu caro leitor, eu não faço a menor ideia, estamos falando de um jogo em que você chuta pessoas gigantes para longe, não espere que muita coisa faça sentido.
Veja o trailer e mais imagens de “GORN 2”” abaixo: