Às vezes eu “resmungo” quando uma desenvolvedora fica tanto tempo sem lançar um título. Vide a Blendo Games, cujo último título foi “Quadrilateral Cowboy” em 2016. Mas aí, quando ela ressurge com um novo jogo, no caso o recém-anunciado “Skin Deep” — previsto para 30 de abril no PC — eu entendo o motivo. Com uma demo no Steam Next Fest, que ocorre até 3 de março, a equipe californiana se sobressaiu em termos de mecânicas inusitadas e peculiares.
A premissa é tão “única” quanto os seus games anteriores. Você assume o papel de uma agente que trabalha para uma companhia de seguros de espaçonaves. Não uma agente qualquer, mas a “protetora de cargas”. Como você trabalha? Bem, você é colocado no compartimento de carga, congelada, e se piratas atacarem a sua nave, você é descongelado e precisa lidar com a situação da forma que achar melhor.
A demo, composta por duas missões, já mostra o grau de “complexidade” que “Skin Deep” pode alcançar. Claro que, como todo shooter, você pode simplesmente lidar com os piratas na “marra” e eliminá-los com armas. Isto é, se eles não te matarem primeiro. E, já posso garantir que eles são muito bons de mira.
São as alternativas que fazem “Skin Deep” um jogo espetacular. Destrua painéis, chute piratas para fora da espaçonave ao quebrar janelas, mas corra para ativar o escudo de proteção para não morrer sufocado. O mais legal são as mecânicas “secundárias” que ocorrem em consequência de suas ações.
Se você andar em dutos de ar, é possível que você pegue um resfriado ou a poeira deles faça você espirrar, alertando um dos piratas. Quebre uma janela e é bem provável que acabe com um pedaço de vidro no pé e sangrando (ai, que dor). Nesses momentos é necessário dar uma pausa, reavaliar a situação, e fazer ações bem inusitadas para um jogo como tampar a boca antes de espirrar ou examinar os pés, encontrar o pedaço de vidro e removê-lo.
Tudo isso se integra de forma naturalíssima com o restante do jogo, e não posso deixar de falar sobre a fantástica movimentação e liberdade de subir em paredes que a Blendo Games implementou. Com ideias bastante inspiradas nos primeiros jogos da franquia “Splinter Cell”, você pode escalar paredes, se esconder no “teto” e atacar os piratas desprevenidos.
E quando tudo der errado, e provavelmente vai dar, ainda tem um arsenal de equipamentos – incluindo gatos – para atrapalhar ou eliminar os oponentes.
Estou ansiosíssimo pelo seu lançamento em abril e já deixo aqui a minha recomendação para você jogar a demo o quanto antes.
Veja o trailer de anúncio e mais imagens do game abaixo: