No papel era para eu adorar todo e qualquer tipo de jogo de logística. Na prática, eu às vezes me sinto cansado demais para descobrir como melhorar a minha fábrica em “Factorio” ou “Satisfactory”. É aí que entram jogos como “Shapez 2” e, agora, a demo de “Modulus” – publicada nesta semana via Steam.
Em produção pela Happy Volcano, “Modulus” é um jogo de gerenciamento de fábricas sem um objetivo pré-definido. Você não tem que lançar um foguete ou preparar sua base contra ataques de inimigos. Aliás, o jogo não tem nenhum tipo de inimigo.
O foco dele é você expandir a sua base no ritmo que achar melhor, e acima de tudo, com um grau imenso de personalização. É possível, por exemplo, personalizar a cor de um objeto ou até a forma dele. Você pode criar uma linha de produção de cubos, pintá-los de uma cor específica, e depois juntá-los a outros cubos de uma cor diferente. Isso permite que você produza peças de diferentes formatos, cores, e para os mais habilidosos, criar pequenas imagens.
A demo tem uma duração média de 2h, e ao completar, ela libera o modo “Zen” – sem restrições de fábricas ou espaço no mapa. Confesso que eu não cheguei a completá-la, mas adorei do que eu joguei. “Modulus” sem dúvida vai entrar para a minha lista de desejos para 2025.
Veja o trailer do sistema de personalização e fabricação de “Modulus”, e mais imagens do game abaixo: