A Focus Home Entertainment anunciou nessa quarta, 14 de janeiro, Seasons after Fall. O game de plataforma / puzzle coloca o jogador na pele de uma raposa com a possibilidade de controlar as estações do ano. Ele está em desenvolvimento pela Swing Swing Submarine e deve chegar nos PCs e consoles em 2016.
Ainda sem muitos detalhes revelados, o jogador terá de congelar cachoeiras para progredir, usar a primavera para acessar áreas previamente não acessíveis e por aí vai. Ao que tudo indica a progressão do jogo será não linear.
Em conjunto com o anúncio a Focus mostrou o primeiro teaser trailer e algumas artes conceituais do game. Nele se pode ver alguns elementos descritos acima em ação, como a mudança de estações e como isso afeta o cenário.
O lançamento está longe, mas que jogo bonito, Seasons After Fall já conquistou meu coração apenas pelo o trailer abaixo. Você pode acompanhar mais novidades no game no devblog oficial.
Aproveite e veja também as artes conceituais: