Quantos construtores de cidades romanas precisamos? Eu não sei, talvez um que chegue aos pés de “Caesar III”? Seria um bom começo, não? Até então não vi nenhum que atingisse o seu potencial. A próxima grande promessa é o título do desenvolvedor Roger Gassman – “Pax Augusta” – que teve o seu lançamento confirmado para 17 de abril via Steam. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
O que o torna mais interessante do que tantos outros que saíram nos últimos anos? Para começo, ele não ignora o gigantesco interesse político que existiu durante múltiplos períodos de Roma. Algumas construções vão ter maior impacto do que outras, enquanto “missões” vão requerer que você conclua certas obras em um tempo determinado. Isto é, se você não quiser criar instabilidade na sua cidade.
“Pax Augusta” também não vai se limitar apenas à construção de cidades, mas incluirá sistemas que envolvem conquistas territoriais da região de Gália e as regiões Germânicas. Gassman ainda não entrou em detalhes sobre como isso vai ser replicado no jogo, mas não espero um sistema militar robusto.
Gassman quer que o título ofereça bastante desafio em termos de mecânicas de construção e no ato de tecer um equilíbrio de ter uma cidade próspera e os desafios da natureza. Isto inclui possíveis enchentes, doenças ou até incêndios em certos distritos devido a distribuição de casas muito próximas umas das outras e os materiais usados. Estes incêndios vão poder ser piorados por elementos como um vento mais intenso no período ou difícil acesso ao local.
Outra promessa é um sistema de troca de produtos não só com preços dinâmicos – o que já é algo bastante visto em construtores de cidade –, mas que se interliga com a diplomacia do jogo. Irrite uma facção e você pode não receber os seus bens.
As ideias de “Pax Augustas” são empolgantes, eu já vi muito disto no subgênero de estratégia. Resta saber se ele vai conseguir cumprir todas.
Veja o trailer de anúncio e mais imagens do game abaixo: