De tantos roguelites que eu joguei ao longo desses anos para o Hu3BR, o último que eu imaginaria receber uma sequência seria “Wall World”. Particularmente excepcional na minha opinião, ele não agradou tanto a comunidade no geral pela pouca variedade de biomas e dificuldade extrema. Pelo visto, a desenvolvedora Alawar quer resolver isto e mais em “Wall World 2” (Steam).
Para quem não conhece, “Wall World” se passa em um mundo onde a civilização entrou em colapso e agora vive em uma gigantesca muralha. Entretanto, materiais raros são necessários para manter a sociedade funcionando e você é um dos “azarados” que pilota um robô aranha e precisa obtê-los. Onde eles estão? Nas partes mais perigosas desta muralha, é claro.
O loop de gameplay é relativamente simples, mas intenso. Você precisa lentamente escalar a muralha com o seu robô, sair dele para minerar, e conseguir transportá-los até sua máquina antes que ela seja atacada por monstros. É aí que o modo “tower defense” entra em ação. É preciso defender a sua máquina com um, ou mais, canhões, até que a onda de ataques inimigos cesse.
O que me atraiu tanto no primeiro jogo é que ele conseguia ser complexo, intenso e bastante difícil, e recompensador, sem necessariamente depender de um sistema de metaprogressão complexo. Outro jogo do mesmo período que se deu muito bem foi “Dome Keeper”.
Ao que tudo indica, a sequência quer manter o que tornou o primeiro ótimo, mas expandir o arsenal e biomas. Além de novos monstros, você agora vai ter que se defender dentro das cavernas presentes na muralha. Cada run agora vai ter novos modificadores que podem te ajudar ou prejudicar consideravelmente, e a Alawar almeja expandir bastante a narrativa do jogo.
Para mim, se manter a qualidade do antecessor já está mais do que bom. Além do que, só a melhoria dos visuais já vale a pena ao menos dar uma chance para ele quando for lançado.
Veja o trailer de anúncio e mais imagens de “Wall World 2” abaixo: