Na minha constante busca por visual novels, eu esbarro em títulos com as mais variadas premissas. Algumas absurdas, ouras hilárias. É muito longe do caso de “Wednesdays” da Pixel Hunt e Pierre Corbinais, que teve o seu lançamento confirmado para 26 de março no PC. Uma complicada história de abuso sexual na infância contada por meio de um “gerenciamento” de parque de diversões.
A história, desenvolvida com a colaboração de múltiplos escritores e escritoras de “Bury Me, My Love”, navega pelas memórias fragmentadas de Timothée, um jovem que sofreu abuso sexual e agora tenta reconstruí-las na melhor das suas habilidades em um mundo “paralelo” formado por um parque de diversões administrado por uma orca chamada “Orco”.
O projeto alterna entre duas perspectivas bastante distintas, uma “colorida” inspirada nos jogos de gerenciamento dos anos 90, e outra mais “sóbria” que conta os abusos do personagem ao longo de múltiplas “quartas-feiras”.
Eu não preciso dizer que a temática do jogo é extremamente pesada e, o próprio ato de jogar a demo – disponível no Steam – me deu um gigantesco nó no estômago. Todavia, esse tipo de jogo que precisa, e muito, ser “celebrado” e compartilhado. Fico fascinado pela capacidade da equipe em conseguir dar vozes a sobreviventes de abusos e, não me impressionaria, se ele acabasse ganhando muitos prêmios no futuro.
Certamente irei jogá-lo no lançamento, e eu espero que você também dê uma chance a ele assim que ele sair. Precisamos de mais jogos como ele.
Veja o trailer e mais imagens de “Wednesdays” abaixo: