Depois de uma campanha relativamente positiva no Kickstarter e uma demo encorajadora durante o Steam Next Fest, a Farm 51 lançou nesta quinta-feira (6) a versão de Early Access do shooter / RPG “Chernobylite 2: Exclusion Zone”. Ele está à venda por R$125,99.
A sequência se passa muitos anos após os acontecimentos do original. Agora a região de Chernobyl foi completamente tomada pela substância que dá nome ao jogo, Chernobylite. Com o seu avanço e domínio da região, novos monstros, estruturas e anomalias surgiram. E, as poucas pessoas que ainda residiam na área, agora estão separadas tentando sobreviver aos ataques constantes de monstros.
Dizer que a desenvolvedora tomou rumo completamente diferente do que eu esperava para a sequência de um shooter que eu gostei bastante é pouco; “Chernobylite 2” vai de um jogo separado por zonas para um estilo “open world” com visão em terceira pessoa. Você agora tem elementos de RPG muito mais proeminentes como diferentes tipos de roupas de vários níveis de qualidade (do básico ao lendário), um sistema de facções e inimigos que possuem barras de vida.
A mudança está dividindo bastante a comunidade. Alguns gostaram da nova direção, outros dizem que o jogo perdeu a sua essência. A Farm 51 atualmente trabalha em implementar um modo de visão em primeira pessoa que vai ser adicionado durante o período de acesso antecipado.
Para mim “Chernobylite 2” é uma mudança drástica também, mas não tão aterrorizante. Sinto, em partes, que a Farm 51 quer fazer um RPG mas não perder a essência do original. O resultado é um jogo que é fortemente inspirado por clássicos como “Gothic” do que um shooter open world com elementos fortes de sobrevivência que é o caso de “STALKER 2”.
Foi a melhor direção que a desenvolvedora podia ter tomado. Bater de frente com “STALKER 2” seria completa insanidade, já que as comunidades são bem diferentes, fazer mais do mesmo não ia descer muito bem para ninguém. O próprio “Chernobylite” já começou a ficar bastante repetitivo no final.
A versão de Early Access contém cerca de 40% do conteúdo do jogo – incluindo o tamanho do mapa, quests e facções. A expectativa é que ele fique ao menos 6 a 10 meses em desenvolvimento.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo: