É hora de sentar, refletir sobre o ano que passou, as mudanças no site, nossas recomendações e olhar para o futuro. Nossa retrospectiva está no ar!

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Da paixão pelo poquer a trabalhar de casa, o brasileiro Alvaro Sousa nos detalha o processo e as barreiras encontradas ao simplificar um wargame com Warplan

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Conversamos com os chineses da Surgical Scalpel sobre o conceito de Boundary, os desafios da equipe e como ele quer se diferenciar dos outros shooters.

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Conversamos com Jan Wagner, desenvolvedor-chefe de Fantasy General II sobre as mudanças nas continuação, jogos em turno e o que o futuro reserva para eles.

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Nos aprofundamos nas variedades dos diversos clãs de Northgard, as suas mais recentes atualizações e o que o futuro possivelmente nos reserva.

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Wargroove tem a essência de Advance Wars: simplicidade. Mas, seria tal simplicidade prejudicial? Dissecamos um pouco do seu design, e quais armadilhas criadas pelas decisões da Chucklefish.

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Oito anos depois e a história de intriga, traição, e desejos carnais de Catherine se torna ainda mais interessante, e demonstra o quanto um homem muda.

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É hora de rebobinar 2018, revisitar decisões da indústria de jogos, momentos marcantes, e ponderar sobre o futuro. Para o site e para os games que cobrimos.

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