Conversamos com os chineses da Surgical Scalpel sobre o conceito de Boundary, os desafios da equipe e como ele quer se diferenciar dos outros shooters.

Read more

Conversamos com Jan Wagner, desenvolvedor-chefe de Fantasy General II sobre as mudanças nas continuação, jogos em turno e o que o futuro reserva para eles.

Read more

Nos aprofundamos nas variedades dos diversos clãs de Northgard, as suas mais recentes atualizações e o que o futuro possivelmente nos reserva.

Read more

Wargroove tem a essência de Advance Wars: simplicidade. Mas, seria tal simplicidade prejudicial? Dissecamos um pouco do seu design, e quais armadilhas criadas pelas decisões da Chucklefish.

Read more

Oito anos depois e a história de intriga, traição, e desejos carnais de Catherine se torna ainda mais interessante, e demonstra o quanto um homem muda.

Read more

É hora de rebobinar 2018, revisitar decisões da indústria de jogos, momentos marcantes, e ponderar sobre o futuro. Para o site e para os games que cobrimos.

Read more

Às vezes, é dos lugares mais inesperados que apoio emocional e momentos de reflexão surgem. GRIS foi o que me deu forças em uma semana atípica.

Read more

Nos habituamos com elas, viajamos o mundo com elas, e as vezes nos tornamos dependentes delas. FAR: Lone Sails é uma bela representação do que é se livrar de mecanismos de defesa.

Read more