Mesmo que seguro em inúmeras áreas e com decisões questionáveis, o reboot de GRID mantém a adorável simplicidade que me fez apaixonar pela franquia.

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Ghost Recon: Breakpoint sobre concessões: ele tenta voltar às raízes da franquia, mas também precisa abranger um grande público. O resultado? Inconsistência

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Existem dois jeitos de enlouquecer ao jogar Stygian: Reign of the Old Ones: pelo seu universo macabro ou pela quantidade de bugs e sua história incompleta.

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WRC 8 não consegue acertar a mão no Force Feedback dos volantes, mas ainda assim é um imenso salto de qualidade e um ótimo competidor para DiRT Rally.

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Não deixe que a falta de refinamento te incomode. The Surge 2 traz boas discussões sobre a troca de poder e se esse poder está ou não nas mãos do jogador.

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Cat Quest II se orgulha em não fugir às regras, mas abraçá-las e permitir que camadas de interação e expressão criativa floresçam.

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The Hunter and the Beast mostra como instigar a exploração por parte do jogador, e reforçar a noção de cautela e risco sem depender de mecânicas supérfluas.

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Menos um "spin-off" e mais uma plataforma para experimentos da DigitalMindSoft, Cold War dá um passo para frente, e gigantescos saltos para trás.

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