Demasiada ênfase no atrito entre tropas e decisões bizarras de design faz com que Rise of the Cartels vire mais um jogo em turnos em um mercado saturado.

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Revelations finalmente traz uma campanha competente para Age of Wonders, mas os sistemas que a refinam são os mesmos que prejudicam as partidas tradicionais

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Sparklite se apoia demais na nostalgia de The Legend of Zelda e na estética, o que o transforma de um cativante para um entediante roguelite.

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Mistover desliza ao ser punitivo demais onde não precisa ser, mas se você está disposto a conviver com isso, vai ter um bom dungeon crawler em suas mãos.

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Lonely Mountains: Downhill é um fantástico jogo sobre ciclismo e montanhismo que é capaz de ser dificílimo — às vezes até demais — e charmoso.

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Mesmo que seguro em inúmeras áreas e com decisões questionáveis, o reboot de GRID mantém a adorável simplicidade que me fez apaixonar pela franquia.

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Ghost Recon: Breakpoint sobre concessões: ele tenta voltar às raízes da franquia, mas também precisa abranger um grande público. O resultado? Inconsistência

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Existem dois jeitos de enlouquecer ao jogar Stygian: Reign of the Old Ones: pelo seu universo macabro ou pela quantidade de bugs e sua história incompleta.

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