Após mais tempo em desenvolvimento que eu, e acredito que a maioria da comunidade de wargames / jogos de estratégia em turnos imaginava, a Green Tree Games anunciou nesta terça-feira (11) que “Burden Of Command” vai ser oficialmente lançado em 8 de abril via Steam. Nada de acesso antecipado ou algo do tipo, mas sim o jogo completo.
O anúncio pegou muitos de surpresa, afinal, “Burden of Command” tem sido a grande promessa na esfera de wargames ao misturar um sistema dinâmico de liderança e tomada de decisões com eventos narrativos, e um sistema de combate. A desenvolvedora se focou em um grande ponto durante o desenvolvimento: “Como transmitir as dificuldades de um ambiente de guerra de forma inteligente e sem cair em estereótipos?”.
Do que foi apresentado na demo, publicada originalmente ano passado, O sistema é apresentado por meio de uma série de micro eventos que ocorrem durante um turno e requerem que o jogador decida o melhor, ou “menos pior” caminho a seguir. Há momentos em que uma das secções pode estar com receio de avançar e você vai ter que escolher entre ser rígido ou tentar explicar o motivo da sua decisão. Explicar pode fazer com que você não consiga movimentar os soldados no turno em que deseja, mas eles vão estar preparados para o próximo.
A versão final do jogo, que vai estar disponível em abril, é composta por 18 missões que englobam a Europa e parte do Norte da África. Embora o número soe relativamente pequeno, a desenvolvedora almeja para que elas tenham múltiplas soluções e rotas.
Como escrevi antes, eu gostei muitíssimo do que eu joguei da demo de “Burden of Command”, mas ainda não sei se tenho interesse em jogar a mesma missão mais de uma vez. Bem, tudo vai depender da escrita e dos elementos narrativos. Torço para que eles sejam tão bons quanto os da demo.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo