Toda vez que eu falo “ok, estou cansado desses jogos cheios de neon e essas coisas” aparece um novo que me faz mudar de opinião. O caso da vez é o Black Future 88 da SuperScarySnakes, que chega no final do ano para PC.
Com elementos de roguelike, o jogo se passa em 1988 onde o vilão Duncan causou um cataclisma nuclear ao ponto de bloquear o solo. Na pele de um dos sobreviventes o jogador deve escalar a torre onde ele habita e matá-lo de vez.
O game terá cinco personagens jogáveis e promete uma geração procedural para cada andar da torre, além disso ele contará com desafios diários e modo coop local.
Minha maior curiosidade no momento é como Black Future 88 lidará com a progressão de cada andar. A desenvolvedora já mencionou amuletos com atributos especiais, mas não falou (ainda bem) nada sobre progressão fixa de personagem – uma das minhas críticas com o uso de elementos de roguelike em outros gêneros / subgêneros. Só me resta agora aguardar por mais novidades.