Conversamos com Jan Wagner, desenvolvedor-chefe de Fantasy General II sobre as mudanças nas continuação, jogos em turno e o que o futuro reserva para eles.

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A união da Arkane e a Machine Games em Wolfenstein: Youngblood cria um shooter raso, mecânicas desconexas e a falsa promessa de que alguma hora vai melhorar

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Tentando equilibrar história e elementos roguelite, Children of Morta destaca-se pelo combate intenso e uma progressão que não limita o jogador.

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Feito pela Analgesic Productions, Anodyne 2 busca misturar elementos de gerações passadas como "homenagem" enquanto os usa para contar uma nova história.

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Romance of Three Kingdoms XIV promete grandes melhorias na IA e o retorno do estilo clássico dos mapas da versão IX até a XI.

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Cook Serve Delicious 3 te coloca no comando da cozinha de um food truck que deverá viajar por um Estados Unidos destruído pela guerra.

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Lançado em 1995, Master of Magic é considerado como a "base" dos jogos 4X com elementos de fantasia. Slitherine ainda não detalhou planos para a franquia.

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Além da inclusão dos Beastmen, Winds of Magic trará um novo modo de jogo (Weaves) e mais controle sobre a personalizaçao do seu equipamento.

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