Eu tenho uma piada com alguns colegas que se eu gosto de algo, é provável que ele demore 10 anos para ser finalizado. Foi assim com “Caves of Qud”, “Starsector”. E, certamente é o caso com o jogo de terror “Asylum” da Senscape. A desenvolvedora finalmente divulgou nesta semana que ele vai sair em 13 de março no PC (Steam / GOG).
Antes previsto para 6 de março, o jogo precisou de um tempo extra por conta de uma mudança de dublador. Todavia, o período adicional garantiu que ele venha também traduzido em português do Brasil – algo essencial para de fato aproveitá-lo.
O porquê da demora e a minha expectativa alta para o seu lançamento? “Asylum” é criado por Agustín Cordes, também encarregado de “Scratches” de 2006 e considerado por muitos um dos melhores adventures de terror em primeira pessoa.
A sua jogabilidade em si é bastante “clássica”, por assim dizer. Você é um ex-paciente do hospício Hanwell Mental Institute. Sem memórias da sua estadia, você começa a ter visões bizarras e decide desvendar o que de fato ocorreu no período em que ficou internado.
Claro que, como um bom jogo de terror, nada é o que parece. E, quanto mais você avança na história, mais complexa fica a trama.
A grande pegada de “Asylum” é explorar os ambientes, resolver quebra-cabeças e interagir com os poucos funcionários que ainda trabalham no hospício. Agustín Cordes não é o tipo de desenvolvedor que coloca “jumpscares” a cada cinco minutos, prefere uma ambientação inquietante. E, do pouco que eu joguei de uma demo – agora já bem antiga – o título já transbordava atmosfera.
Não preciso dizer que eu estou muito ansioso pelo seu lançamento, certo? Sem dúvidas vou tentar cobri-lo assim que ele der as caras no Steam. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Veja o vídeo abaixo com a explicação por trás da mudança da data de lançamento, assim como o trailer original de “Asylum”: